Pas
de « game over » pour No Cliché
De
notre correspondant Boris Martin
Frédéric
Raynal est le directeur de création de
No Cliché qui, jusqu'à il y a un mois, était encore le seul studio de développement
européen de jeux vidéo, filiale de Sega France. Seulement voilà, Sega a
décidé d'arrêter sa console Dreamcast, stoppant ainsi son extension en
Europe.
Frédéric
Raynal est donc dans l'attente d'un rachat de sa société. Il ne se fait
pas trop de soucis. Même s'il a fallu se séparer de quelques salariés,
l'activité restera la même. A 35 ans, Frédéric est un pur autodidacte.
Passionné d'électronique, il a travaillé chez Videomatic, Infogrames,
et Aldin Software (une société qu'il crée et vendue à Sega
en 1997 pour s'appeler No Cliché). L'informatique est pour lui une
véritable passion. Si on lui demande quels sont ses loisirs, il répond
l'informatique avant la moto. Sa devise est de faire jouer les gens.
Frédéric
Raynal nous cite les derniers jeux vidéo qu'il a créés : Toy
Commander et Agarta. Il nous explique ensuite comment se passe
la conception des jeux : « On fait tout. En tant que directeur de
création, j'émets l'idée originale. On définit un cahier des charges.
Toute la réalisation a lieu en interne. On travaille sur un jeu à la
fois. On essaye de varier pour ne pas être toujours dans la même catégorie
(aventure, action, stratégie...). Pour les jeux de grosse artillerie, on
prévoit une option internet pour jouer en réseau ».
Il
n' y a pas de réelle concurrence entre les studios de développement. La
concurrence se situe plus au niveau des éditeurs tels Infogrames, Ubisoft.
Qu'il s'agisse de jeux pour console ou pour PC, il est important de tester
le jeu avant. Les "focus groupe" permettent de définir une
cible pour chaque jeu (jeune, très jeune, adulte, ou public large).
Le
jeune patron doute de la popularité de la Playstation 2, qui ne
rencontrera sans doute pas le succès attendu. Son principal inconvénient
est qu'elle est chère. Le conseil de Frédéric Raynal est d'attendre
(pour ceux qui souhaiteraient acheter une console). En effet de nouvelles
consoles se dessinent à l'horizon: la Game Cube de Nintendo et la X Box
de Microsoft. Cette dernière semble très prometteuse, elle ne devrait
sortir en France pas avant fin 2001, début 2002. Alors patience, et à
vos manettes !
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